Sunday, July 24, 2011

Dino Legs 1.6 goes private

Well everything is in the title! Sorry but the new version of Dino Legs is not available anymore for public download.

But still if you are interested in testing it and giving me some feedback please do not hesitate to contact me.

Something big coming!

Thursday, December 23, 2010

Dino Legs 1.5 is out and on IndieDB!



Hi all,

I have just released a new version of Dino Legs. And for the occasion I registered my game on IndieDB!

The big improvement in this new version is I have updated the graphics. Some work still needs to be done but as you can see on the picture the difference is visible!

For the rest Dino Legs has the following features:
- An "Arcade" mode with a gameplay that is close to the original game Dino Eggs.
- A "Story" mode that contains 65 levels to complete. Each level should not only challenge your skills but also your brain because the goal is not to lose a single egg or baby dinosaure!
- A multiplayer mode.
- A level editor.

Hope you enjoy it and Merry Christmas!

Wednesday, December 22, 2010

Dino Legs: Avant/Après

This news has been originally published on french site Canard PC. See original post here.



Mes chers amis canards,

Je vous écris ce petit mot pour vous rassurer. Mon petit Dino Legs va bien. Il vient de subir une intervention de chirurgie esthétique assez lourde car il ne supportait plus les quolibets de ses camarades de jeux vidéos.

Tout s'est bien passé et il se remet doucement de l’opération. Et quand bien même il n'est pas encore totalement cicatrisé et que l'on distingue toujours les stigmates de ses origines 8 bits, je tenais à vous le présenter en l'état. Afin de recueillir vos avis ainsi que peut être trouver quelques âmes généreuses et désireuses de m'aider dans l'application des coups de bistouris finaux.

Il vient timidement vers vous. Je compte sur votre bienveillance pour lui tendre la main et l'accompagner dans ses premier pas sous sa nouvelle apparence. J'ai confiance.

Son dévoué papa z0rit0.
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Note : Pour le téléchargement c'est ici ! Dino Legs nécessite l'installation des frameworks .Net 3.5 et XNA 3.0. Après téléchargement du jeu, lancer le script "VerifFramework.vbs" afin de vérifier que tout est en ordre et si besoin installer les chainons manquants...
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Note 2 : Ci-dessous deux petites vidéos aux framerates hésitants et aux couleurs approximatives !






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Wednesday, September 1, 2010

Concours Dino Legs : Les gagnants !

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Quand j'étais petit je n'étais pas grand. Je jouais beaucoup mais n'achetais mes jeux pas souvent...

Aussi sans manuel et avec une connaissance de l'anglais quasi-nulle, les jeux de l'époque voyaient souvent leurs challenges sensiblement relevés par des questions aussi existentielles que :
   - C'est quoi ces rectangles qui bougent ? Et cet amas de pixels blancs ?
   - "START A FIRE" ça veut dire que maman dinosaure va attaquer c'est ça ? OK faut que je fasse gaffe....
   - Encore écrabouillé ! Mais %#*$ j'y comprends rien à ce jeu de §*£#?!?

Ah c'était le bon temps ! Le temps où on s’accrochait quand même et on essayait de comprendre. Et un beau jour c'était l'illumination. On allumait le feu comme dans la chanson, maman dinosaure nous laissait tranquille, on sauvait plein d'œufs et on était tellement content qu'on oubliait les heures de frustration. On était fier, on se sentait intelligent, on criait à son écran verdâtre qu'on en avait déjà maté des plus coriaces que ça. Et puis on passait au jeu suivant parce que tout bien réfléchi une fois le truc connu le jeu lui même ben il était pas si terrible...

J'ai choisi de faire un remake de Dino Eggs avec cette idée en tête. De reproduire chez les joueurs actuels ces si belles émotions d’antan. Me sentant investi d'une mission je programmais donc fiévreusement Dino Legs. Puis diffusais la bonne nouvelle et attendais le cœur serré... Les canards seraient-ils sensibles à cette approche vidéo ludique pleine de nostalgie ? A la lecture des premières réactions je jubilais. Mon objectif était atteint au delà de toutes espérances ! Morceaux choisis :
   - Lapin compris !! (chookill)
   - Je comprends rien non plus ce que je dois faire... (Norochj)
   - J'ai rien compris, ça a l'air sympa mais un tutoriel ou une explication dans le lisez moi ne serait pas superflue... (Alab)
   - Cours de Game design Niv1: Si tu ne mets pas de tutoriel, les premiers niveaux doivent être ultra simples ! (Muetdhivers)
   - Moi j'ai un autre soucis, le jeu se lance parfaitement mais pas moyen de sélectionner une option dans le menu. (buZby) => Bon OK ça c'était un vrai bug !
   - Bon je suis désolé de faire mon boulet, mais je n'ai pas compris comment on finissait un niveau... (DarkNemo)
   - J'ai lancé le jeu deux trois fois, et à chaque fois je l'ai quitté au bout de trois minutes, parce que j'y pige que dalle : qu'est-ce que je dois faire, comment, qu'est-ce que ça veut dire quand je ramasse du bois, un œuf, c'est quoi les trucs qui bougent à l'écran à part mon bonhomme, etc.. (Narushima)

Tout le monde avait l'air de s'éclater. C'était super !

Hum hum...

Chers canard j'ai donc revu ma copie. Le Dino Legs nouveau est arrivé ! Résolument tourné vers l'avenir il vous prend par la main tout au long des 65 niveaux de l'histoire et n'a désormais plus peur de clamer haut et fort à l'approche d'un amas de pixels : "Ceci est un œuf !"



PS: Et alors le concours dans tout ça me direz-vous ? Eh bien comme personne n'a vraiment joué j'ai été obligé de bidouiller des résultats ! Donc le classement a été fait en fonction de la quantité de feedback que chacun a apporté sur le jeu. Un grand merci à tous ! J'espère que vous apprécierez cette nouvelle version... et continuerez de me donner vos avis toujours constructifs !



Note: Pour le téléchargement c'est ici ! Dino Legs nécessite l'installation des frameworks .Net 3.5 et XNA 3.0. Après téléchargement du jeu, lancer le script "VerifFramework.vbs" afin de vérifier que tout est en ordre et si besoin installer les chainons manquants...


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Wednesday, February 24, 2010

Dino Legs : Le concours !

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Oyez oyez braves canards ! L'heure tant attendue est arrivée... L'heure du grand concours Dino Legs !!!

Cinq mois se sont écoulés depuis la dernière news à propos de ce petit jeu old school. Et tout doucement j'espère me rapprocher de quelque chose de sortable comme freeware PC et indie game Xbox 360. Car mine de rien il y a eu pas mal de nouveautés.

Soit en vrac :
- Un mode Story de 24 niveaux qui devraient vous permettre de tester votre dexterité ainsi que vos neurones. Je voulais vraiment un côté puzzle game avec à chaque fois le besoin de mettre en place une stratégie ou de découvrir une astuce pour compléter le tableau. Je pense avoir pleinement réussi ces objectifs et au passage totalement révolutionné le monde vidéo ludique. Mais je vous laisse tout de même juger car j'ai peut-être un peu de mal à prendre du recul... :rolleyes:

- Un éditeur de niveaux que j'ai utilisé pour créer le mode story. Si certains d'entre vous s'amusent à concevoir des tableaux qu'ils n'hésitent pas au passage à m'envoyer leurs créations. A terme j'aimerais bien inclure un mode Canard Challenge qui regrouperait les meilleurs envois ;)

- Un tableau de high scores pour le mode Arcade. Histoire de savoir qui est le meilleur.


Bon et le concours dans tout ça ?

Eh bien c'est simple le premier d'entre vous qui finit le mode Story gagne ! Et en cadeau il aura droit dans la news suivante à un débordement d'éloges sans fin. C'est pas un beau cadeau ça ? Non ? Euh... alors en plus dans les versions suivantes du jeu il verra son nom tout en haut des high scores. Quelle gloire !!! Et comme je sais que cela va faire des jaloux j'ajoute même un deuxième concours : Envoyez moi vos plus hauts scores en Arcade et les 5 meilleurs gagnent... le droit de figurer aussi dans le tableau des high scores !


Voilà il ne me reste donc qu'à vous souhaiter bonne chance, vous dire que vous avez deux semaines et espérer que ça ne se voit pas trop que tout ça c'est surtout un prétexte pour vous faire jouer à mon jeu :ninja:


Note: Pour le téléchargement c'est ici ! Dino Legs nécessite l'installation des frameworks .Net 3.5 et XNA 3.0. Après téléchargement du jeu, lancer le script "VerifFramework.vbs" afin de vérifier que tout est en ordre et si besoin installer les chainons manquants...


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Wednesday, September 9, 2009

Vous reprendrez bien une jambe de dinosaure ?

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Salut les canards !

Voici donc la deuxième news concernant le développement de mon petit jeu Dino Legs. Et bonne nouvelle tout s'est absolument déroulé selon mes plans ! C'est à dire que depuis la news précédente et la reprise du boulot je n'ai absolument pas eu le temps d'avancer ! Ou très peu... mais bon pas d'inquiétude c'était prévu ;)

La vrai bonne nouvelle c'est que maintenant Dino Legs fait des scouitch, des ziiiiing, des booooooum et même des tut-tut-tut-ta-da-daaaaaaa. Eh oui ma demande d'aide de la news précédente a porté ses fruits et grâce aux deux canards musiciens P!x et Bast' le jeu fait désormais du bruit. Et ca change tout ! Par contre ce que vous allez entendre n'est pas la version finale : il manque encore des sons et les musiques peuvent être appelées à changer.

De mon côté j'ai tout de même réussi à me pencher sur le mode multi. Il est donc maintenant possible de jouer jusqu'à 16 simultanément.... sur la même machine ! Donc attention il va falloir se partager le clavier et les joysticks !! Et afin de configurer tout cela n'hésitez pas à vous reporter au fichier readme.

Un grand merci d'avance à tous ceux qui prendront un petit peu de temps pour tester et me donner leur avis. Pour télécharger la chose c'est ICI.

Dans l'attente de vos commentaires toujours constructifs je m'en retourne à mes chères lignes de codes. Eh oui c'est pas tout ca mais il faut encore que j'implémente le mode puzzle, le jeu en réseau, les graphismes HD, le portage Linux, la version Xbox... et aussi que je fasse commencer l'aventure au héros en slip.

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